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주식회사 길애듀월드입니다.
그동안 길에듀월드 제품을 구매하여 애용하신 고객분들과
길에듀월드에 도움을 주시고 격려를 보내 주신 분들에게
다시 한 번 감사드립니다.
저희 회사에 좋은 소식이 있어서 알려 드립니다.
2018년도에 벤처인증을 처음 받았는데
2023년부터 벤처인증 법이 더 어렵게 바뀌었지만
올해 다시 벤처인증을 획득했습니다.
벤처인증 받기가 더 어려워진 것 만큼
혜택도 그만큼 많이 늘어난 것 같아요.
앞으로도 많은 격려와 도움 부탁드립니다.
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■ 특허받은 마법의 영문법만의 특징
1. 그림+도표+도형+비유로 영문법을 단기간에 쉽게 정복!
2. 교재 내용을 재능TV 방송과 동영상 강의(www.puzzlish.net)로 학습!!
3. 교재에 나오는 내용을 게임(스마트폰용/ 컴퓨터용)으로도 학습할 수 있어 시너지 학습효과가 발생!
4. 국어와 영어 비교+도표+도형+그림으로 영문법을 쉽게 설명!
5. 지하철 노선도처럼 장별 학습내용을 도표로 요약정리!
6. 문장구조를 색상과 도형을 활용하여 국어와 영어의 어순을 비교하여 쉽게 익힐 수 있도록 도식화를 시도!
7. 암기식 학습법을 지양하고 이해 중심으로 어려운 문법 용어의 개념을 쉽게 설명!
8. 시험에 강해지게 하는 실전확인문제와 답이 바로 보이게 하는 핵심을 찌르는 상세한 해설!
9. 영어문장의 핵심 원리와 개념과 관련된 문제와 다양한 문제가 수록된 Workbook이 있어 학교와 학원 교재로 안성맞춤!
10. 학습효과를 2배로 높혀주는‘ 시험출제포인트’와‘ Tip’섹션!
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㈜길에듀월드(대표 손길연)와 ㈜에이치비IT(대표 강병덕)는 메타버스 콘텐츠 및 협업 활성화를 위한 업무협약을 2023년 1월 18일에 체결했다. 학습관리(LMS: Learning Management System )와 학습콘텐츠관리(LCMS : Learning Contents Management System )가 잘 융합된 메타버스 기반의 플랫폼에 길에듀월드의 콘텐츠를 탑재하고, 학교 영어 방과 후 수업 및 학원, 영어공부방 프렌차이즈 사업 협업 등을 통해 제품의 학습효과를 높여 회사 브랜드와 제품 홍보 효과는 물론 시장 확장성을 통해 양사가 모두 win-win할 수 있는 좋은 기회가 될 것으로 보고 있다.
㈜길에듀월드는 영어학습 관련 특허 6건을 토대로 하여 ‘다양한 놀이에 영어학습을 접목하여 OSMU(One Source Multi Use) 방식으로 개발한 영어교재, 영어교구, 영어온라인학습 콘텐츠’는 제천시청을 비롯한 공공기관, 사교육기관 2천여 곳에서 사용 중이다. 어렵고 딱딱한 영어공부를 쉽고 재미있게 할 수 있도록 색상, 도형, 도표, 그림 등을 활용하여 놀이에 학습을 융합시킨 길에듀월드의 영어콘텐츠를 어학 학습자에게 최적화된 메타버스 플랫폼에 탑재를 하여 학습자가 다자 간 접속하여 재미있게 게임을 하면서 자연스럽게 높은 학습효과를 얻을 수 있다. 영어교재와 함께 영어교구(카드, 퍼즐, 자석교구)와 온라인학습(영어학습게임 9종, 동영상)을 활용한 특허받은 자기주도 학습법으로 영어를 습득한 후 학습한 내용이 바로 자기 실력으로 다질 수 있는 영어 문제풀이 학습프로그램을 병행하여 학습할 수 있어서 학습자와 영어업계로부터 많은 관심을 받고 있다(www.puzzlish.com).
㈜에이치비IT는 학습전용 메타버스 플랫폼 개발 선두업체로 AR, VR, AI 등을 활용하여 교습자와 학습자가 디지털 플랫폼을 이용한 지속 가능한 교육혁신을 추구해 온 기업이다. 이미 널리 알려진 G-Learning 학습을 하는 「잉글리쉬 캐슬」, 「세종파닉스 AI」, AI가 자동으로 채점해 주는 플랫폼 「체크바다」, 「전통가마체험」, 「간호체험」등을 서비스 하고 있다. 상상을 현실로 만들어 “글로벌 혁신교육으로 세상을 이롭게 변화시킨다”는 신념으로 꾸준히 노력하여 교육 특화 메타버스 플랫폼 클래스링크는 학원장 40여 명으로부터 100억 투자를 받아 국내 시장은 물론 일본, 미국, 대만 등 해외시장 진출을 목전에 두고 있고 2023년 상용화를 목표로 개발에 전념하고 있다.
현재 개발하고 있는 메타버스 플랫폼은 새로운 혁신적인 교육형태로 온라인과 오프라인 단점을 개선하고 장점을 최대한 적용하여 교습자와 학습자가 모두 만족할 수 있는 시공간을 뛰어넘는 시스템, 즉 시공간 제약 없이 친구와 함께 언제 어디서나 예습, 복습, 및 질문하기가 가능한 시스템을 개발하고 있다. 또한 이 플랫폼은 학습자가 학습하는 과정에 축적된 데이터를 통해 학습효과를 극대화 시키기 위해 학습자의 학습패턴, 학습수행 집중도, 학습 태도 및 경험 등LPA(Latent Profile Analysis)로 학습자 개개인의 학습유형분석을 통해 학습자 수준에 맞는 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있는 시스템을 개발하고 있다.
놀이처럼 재미를 느껴야 하고
우수한 교수법 선택으로 지름길로 가야합니다.
첨단 지식기반 사회에서 시대적인 변화와 요구에 맞추어서 영어교육 방식이나 영어학습도구도 바뀌어야 한다고 생각합니다.
㈜길에듀월드는 수요자의 이런 욕구들을 더 자극하고 채워줄 수 있는 재미와 배움의 유기적인 결합을 통해 누구나 쉽고 재미있게 영어를 습득할 수 있는 교재, 교구, 온라인학습시스템을 꾸준히 개발하고 있습니다.
영어를 잘 하려면 어느 수준에 도달할 때 까지 반복학습이
필요하고, 영어 4대 학습영역을 체계적으로 학습시킬 수 있는 온라인학습시스템이
필요하여 ‘라운드
엣지’를
서비스하게 되었습니다.
라운드엣지는 세계 최고의 백과사전회사인 Britannica와의 제휴를 통해 학생이 눈높이에 맞게 백과 사전지식을
수준별, 학년별로 재구성한 영어지식 기반의 콘텐츠로 구성된 초등영어학습에 최적화되어 있습니다.
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길맥파닉스 카드를 활용하여 친구들과
카드놀이를 하면서 영어발음 음가 재미있게 익히는 동영상
『특허받은 길맥파닉스』
카드게임과 온라인학습 활용방법 안내 동영상
1. 특허받은 초등영어학습게임 구성 및 특징
1) 유저가 게임 항목들, 즉 초등 2 이하, 초등3-4, 초등5 초등6 학년별로 5단계로 구성된 것들 중에서 1단계를 선택할 수 있다, 또한 학습자가 언어 영역 국어와 영어 중 1개를 선택한 후 그 다음 국어 4단계, 영어 4단계로 난이도별로 점진적으로 학습할 수 있도록 구성된 것을 유저가 직접 선택하여 자기 수준에 맞는 맞춤형 학습으로 게임을 하면서 자연스럽게 영어공부를 재미있게 할 수 있는 신개념 자기주도 학습게임.
2) 초등2이하부터 초등6학년까지 영어단어, 숙어, 문장을 체계적으로 학습할 수 있는 기능.
3) 영어앱으로 학습한 내용을 학년별로 구성된 1500~2500 객관식과 주관식 문제를 통해 영어학습을 체계적으로 진단평가할 수 있는 길에듀교육 온라인학습시트템을 통해 학습효과를 극대화시킬 수 있음(사이트 주소 : http://puzzlish.net)
퍼즐리시는 길에듀월드가 정부 지원을 받아 청주대와 산학협력을 통해 개발한 영어교육 종합콘텐츠이다.
길에듀월드는 "카드, 퍼즐, 자석 등 다양한 교구를 활용하고 온라인학습, 교재를 병행해 놀이와 게임을 통해
영어를 익히는 학습법"이라고 설명했다.
1. 제품명 : 영어문장 자석 퍼즐리쉬 초급편 영어단어 추가카드 (바코드 8809291460126)
2. 단가 수정 : 기존 판매가 220,000원 → 290,000원
* 단가 인상 이유 : 영어단어 추가 및 제품 재료 상승으로 인해 불가피하게 단가 인상을 하게 되었습니다.
3. 제품 상세페이지 교체
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기사 보도일 : 2018. 10. 01.
언론보도 기관 : 시사 매거진
뉴스 보도 내용 요약
뉴스 보도 기사 내용 원문
[시사매거진=임정빈 기자] 21세기 첨단기술이 발달한 지식기반 사회에서 시대적인 변화의 요구에 맞추어 교육방식이나 학습도구도 바뀌어가고 있다. 교육과 IT 산업의 융합으로 교육 분야에서도 다양한 변화가 일어나고 있는데, 이런 변화에 발맞추어 IT기술의 장점과 현대인들의 교육적 욕구를 접목하여 사람들에게 유익함과 즐거움을 동시에 충족시킬 수 있는 그런 교육 콘텐츠 개발에 매진하고 있는 길에듀월드(대표 손길연)를 만나 보았다.
영어공부도 게임처럼 재미가 붙어야 잘 할 수 있다!
손길연 박사가 개발한 놀이식 교육은 다양한 학습교구를 이용해 진행하기 때문에 아이들이 적극적으로 수업에 참여하고 있어 아이들이 영어가 어려운 과목이라기보다는 재미있는 과목이라는 생각을 자연스럽게 갖게 하여 좋은 학습효과를 기대할 수가 있다고 한다. 딱딱한 교재 대신에 영어수업 시간에 카드, 퍼즐, 자석교구를 활용한 교구수업뿐만 아니라 스마트폰, 탭, 컴퓨터를 이용하여 친구들과 온라인 게임을 하는 동안 원어민발음을 반복해서 들으면서 말하기, 쓰기, 읽기, 듣기를 종합적이고 체계적으로 학습할 수 있는 신개념 특허받은 길맥영어학습볍은 교사, 학생, 학부모가 모두 만족하는 교수법으로 자리매김 하고 있다.
수업시간에 교구와 교재를 병행하여 학습하면 아이들이 흥미를 갖고 수업에 집중하기 때문에 교사가 수업을 이끌기가 훨씬 더 수월해 진다. 그러므로 이젠, 선생님 먼저 교수법을 바꾸어야만 아이들도 “영어는 어렵고 재미없다”라는 생각을 바꿀 수가 있다. 영어가 시험을 위해, 일류대학을 진학하기 위해 억압적으로 영어를 공부해야 하는 것이 아니라 사람이 살아가면서 일생생활 속에서 폭넓게 의사소통을 하고, 다양한 정보를 쉽게 접하는데 필수 불가결한 요소로 영어를 받아들이고, 생활 속에서 자연스럽게 영어를 습득하는 것이 좋은 학습효과를 가져올 수 있다는 인식전환이 필요한 시점이 바로 지금인 것 같다.
이런 영어학습의 유쾌한 반란을 주도하는데 중추적인 역학을 하고 있는 길에듀월드는 OSMU(One Source Multi Use) 방식에 기초를 두고 색상+도형+도표+그림+스토리텔링 등을 활용하여 놀이에 학습을 융합시켜 영어교재 출판→ 영어교구 개발→ 디지털 콘텐츠화→ 온라인 게임 및 타 미디어에 적용할 수 있는 제품을 개발하여, 최소의 노력으로 최대의 학습효과를 얻을 수 있는 다양한 영어교육 콘텐츠를 개발하여 영어교육시장에서 좋은 반응을 얻고 있다.
이 회사가 개발한 길맥교구의 특징은 누구나 영어지식이 없어도 학습자 자신이 주체가 되어 자신의 상상력, 판단력, 관찰력, 인지력만으로도 교구나 게임을 즐기면서 영어공부를 자연스럽게 할 수 있도록 특허 6건과 많은 디자인 등록 등을 토대로 개발된 창의적이고 혁신적인 기술로 개발된 제품으로 인정받아 이미 여러 신문과 방송에 보도된바 있다.
손 대표는 “아이들이 내용을 단순하게 귀로 듣고 글자로 습득하는 것보다 눈으로 시각화시킨 것을 이미지로 기억하게 되면 오랜 기간 동안 잊어버리지 않는다는 점을 고려하여 교구와 게임을 개발했다”고 말했다. 또 그는 “텍스트보다는 디지털화된 영상물을 선호하고 친구들과 게임을 즐기며 시간을 보내는 것을 좋아하는 요즘 아이들의 기호에 맞는 게임을 개발하여 영어학습의 새로운 패러다임을 만들어가는 데 일조하겠다”라고 자신의 미래 포부를 밝혔다.
하나의 제품 예로 특허받은 길맥 영어문장카드는 특허와 디자인 등록된 내용을 바탕으로 독특하게 고안된 것으로써 친구들과 카드놀이는 물론 스마트폰과 컴퓨터를 이용하여 온라인 게임으로도 학습할 수 있어 누구나 시간, 장소, 비용에 구애받지 않고 자유롭게 학습할 수 있다는 것이다.
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IT기술의 장점과 현대인들의 교육적 욕구를 접목하여 교육 콘텐츠 개발에 매진하고 있는 길에듀월드 |
무엇보다도 손길연 박사가 개발한 제품들이 영어학습 분야에서 주목받는 이유는 무엇일까? 아마도 콘텐츠의 무한한 확장성에 있다고 본다.
손 박사는 "최근 교육시장에서 블루오션으로 떠오르고 있는 G-러닝(Game Based Learning) 시장에 주목하여 현재 영어로 개발되어 있는 제품을 한국어, 일본어, 중국어로 전환시켜 해외시장에 진출하겠다"는 포부를 밝혔다. 마지막으로 그는 “영어공부 때문에 걱정하고 스트레스 받고 있는 분들과 함께 길에듀월드가 선도하고 있는 영어학습의 유쾌한 반란 대열에 다른 많은 업체와 선생님들도 동참하여 아이들의 어깨에 놓여 있는 영어의 무거운 짐을 덜어주길 간절히 바란다”고 말했다.
“어렵고 딱딱한 영어를 쉽고 재미있는 놀이“처럼 배울 수 없을까? 늘 고민하고 연구한 끝에 이 문제를 해결할 수 있는 가장 좋은 방안으로 놀잇감에 학습을 접목한 교재, 교구, 게임을 병행하여 학습할 수 있는 길맥학습법을 개발하게 되었습니다.
길에듀월드에서 개발한 영어컨텐츠는 인지언어학에 토대를 두고 특허와 디자인 등록된 내용을 바탕으로 오락성과 학습성을 동시에 충족시켜 영어공부’라는 말에 거부감을 느끼는 아이들에게 영어에 흥미와 관심을 불어넣어 누구나 영어를 잘 할 수 있도록 독특하게 창안된 것입니다. 이 컨텐츠는 OSMU(One Source Multi Use) 방식에 기초를 두고 색상+도형 +도표+그림 등을 활용하여 놀이에 학습을 융합시켜 영어교재 출판→ 영어교구 개발→ 디지털 콘텐츠화→ 온라인 게임 및 타 미디어에 적용할 수 있는 제품을 개발하여 최소의 노력으로 최대의 학습효과를 얻을 수 있도록 구성되어 있습니다. 또한 이것은 누구나 영어지식이 없어도 학습자 자신이 주체가 되어 자신의 상상력, 판단력, 관찰력, 인지력만으로도 교구나 게임을 즐기면서 영어공부를 자연스럽게 하게하는 신개념 All-in-One 자기주도 학습법을 토대로 창의적인 기술로 개발된 것입니다.
“길맥” 학습법은 영어에 대한 거부감을 최소화하기 위해 아이들은 영어단어가 기재된 그림퍼즐을 맞추거나, 카드놀이, 자석교구를 칠판에 붙였다 떼었다 하면서 문장 익히기, 그림 속에서 숨은 영어단어를 찾아서 올바른 문장만들기 등 다양한 놀이학습을 통해 영어의 4대 영역, 즉 Listening, Speaking, Reading, Writing을 쉽고 재미있게 학습할 수 있도록 교쟈재, 교구, 동영상 뿐만 아니라 온라인 컨텐츠(휴대폰, 탭, 컴퓨터 이용)로 쉽고 재미있게 학습할 수 있습니다.
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4. 채용 인원 : 0명
5, 합격자 발표
-서류전형 합격자 발표 : 2018. 2. 11.(서류전형 검토하여 개인별로 메일로 통보)
-면접전형 : 2018. 2. 13(시간은 추후 안내)
-임용 예정일 : 최종합격 후 협의
6 서류 전형 합격 시 제출서류
- 최종학교 졸업증명서 1부
- 해당자에 한하여 공인외국어성적표, 경력증명서 및 자격증 사본 등 증빙 서류 각 1부
7 근무 여건
-봉급 : 160만원 및 기타 수당과 후생 복지 관련 내용은 면접시 협의
-근무조건 : 주5일 근무, 4대 보험
-근무지 : 청주 또는 대전
8 유의사항
-응시원서 상의 기재착오 또는 누락, 연락불능으로 인한 불이익은 응시자 책임이며, 제출된 서류사항에 위조·변조·허위 사실이 있을 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
-제출한 서류의 정보는 채용 관련 업무에만 활용되며, 일정 기간 경과 후 폐기합니다.
-본 채용은 회사에 불가피한 사정이 발생할 경우 변경될 수 있으며, 변경된 내용은 메일로 개별 통보합니다.
-지원시 제출한 서류는 반환되지 않습니다.
-전형결과의 적격자가 없을 경우 채용을 하지 않을 수 있습니다.
* 문의는 받지 않으며, 궁금한 사항은 E-Mail로만 문의하여 주세요.
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기사 원문 한글
길에듀월드(청주대학교 미래창조관)
‘놀이’로 자연스럽게 영어를 익히는 『MEG Puzzle』!
영어학습 콘텐츠 개발 전문기업인 길에듀월드(대표 손길연, www.puzzlish.net)가 독특하게 창안한 자기주도 신개념 학습법으로 영어학습의 새로운 패러다임을 제시해 화제를 모으고 있다. 손길연 대표는『나홀로 영문법』, 『비주얼 영문법』, 『마법의 영문법』(Megastudy와 Kt정보에듀학원에서 영문법 동영상 강좌 교재로 사용 중)을 출간하였고, 영어학습법 관련 국내특허 5건, 국제특허 2건 출원 등으로 영어교육을 주도하는 인물로 주목받고 있다.
손대표가 최근 출간한 『MEG(Magic English Grammar) Puzzle ①, ②』는 ‘인지언어학’에 바탕을 두고 학습자의 수준에 맞추어 단계별 학습도구와 책으로 구성되어 있다. 이것은 색상+도형+도표+비유+스토리텔링 방식으로 구성되어 누구나 영어를 쉽고 재미있게 익힐 수 있다. 손대표는 이 MEG 퍼즐의 원리를 ‘색상인지학습법’으로 간단하게 설명한다. “우리가 신호등의 색깔을 통해 교통신호 체계를 인식하듯, ‘주어-빨간색 , 동사-파란색
, 목적어-녹색
, 보어-노란색
, 수식어-분홍색’ 등 문장성분마다 색상이 일관성 있게 배치된 영어퍼즐 조각을 맞추는 과정 속에서 영어 학습에서 가장 중요한 어순과 핵심문장을 저절로 습득할 수 있다”고 설명했다. 퍼즐뿐만 아니라 책은 딱딱한 서술형 설명 대신 미로찾기, 숨은그림찾기, 퍼즐조각 맞추기, 재미있는 그림과 기발한 비유로 가득한 콘텐츠로 구성되어 있어서 집중력이 떨어지는 아동들이 ‘놀이’로 연상력, 창의력, 집중력, 관찰력, 공간지각 능력과 손놀림을 통해 두뇌개발은 물론 영어를 쉽고 재미있게 익힐 수 있는 큰 장점을 갖고 있다.
손대표는 “G-러닝(Game based Learning)에 관심을 갖고 그동안 개발한 다양한 콘텐츠를 가지고 요즘 아동들의 취향에 맞추어 ‘따분함+지루함’의 영어공부에 ‘재미+몰임’의 게임특성을 접목하여 향후 PC용, Mobile용, iPad용으로 제작하여 ‘게임’을 즐기면서 영어를 자연스럽게 익혀 학습효과의 극대화를 이루도록 하겠다”는 자신의 포부를 밝혔다. 손대표의 꿈이 실현되어 아무쪼록 영어공부의 굴레로부터 벗어날 수 있도록 우리 모두의 힘을 보태고 싶다.
유망기업탐방/길에듀월드 손길연 대표 |
놀이로 재미있게 영어를 배우는 ‘MEG퍼즐’ |
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정주식 기자 press94@inewspeople.co.kr |
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정주식 기자 press94@inewspeople.co.kr
인지언어학을 바탕으로 한 신개념 영어학습법
최근 영어 조기교육 열풍이 불면서 많은 학부모들이 자녀들의 영어공부에 관심을 갖고 있지만, 영어에 흥미를 느끼지 못하는 아이들에게 효과적인 영어공부를 기대하기는 어렵다. 하지만 아이들이 재미있는 놀이를 통해 딱딱한 영어를 배울 수 있다면 이보다 더 좋은 학습법은 없을 것이다. 최근 손길연 박사가 10여 년간의 연구 끝에 개발한 ‘MEG퍼즐’은 놀이와 교육을 결합한 새로운 개념의 영어학습법으로 오락성과 학습성을 동시에 만족시키도록 창안됐다는 점에서 학부모들 사이에서 화제가 되고 있다.
“지루한 영어는 가라”
10년 이상 영어를 배운 대학생들도 영어어순을 이해하지 못해 ‘쉬운 문장’조차도 올바른 어순으로 구사하지 못하는 경우를 흔히 볼 수 있다. 길에듀월드의 손길연 대표는 “우리말과 전혀 다른 어순구조를 갖고 있는 영어를 쉽게 이해하기 위해서는 기본적인 영어어순부터 습득하는 것이 아주 중요하다”고 강조한다.
손 대표는 16년간 다양한 계층 영어강의 경험을 바탕으로 영문법 학습교재『마법의 영문법』, 『나홀로 영문법』, 『한눈에 익히는 비주얼 영문법』을 출간하고 영어학습법과 관련 특허 5건을 출원한 영어학습전문가로 그간 참신한 영어학습법 개발로 주목받아온 인물이다. 특히 ‘그림+도형+도표+비유’ 등을 통해 영문법을 쉽고 재미있게 풀어낸『마법의 영문법』은 인터넷 서점 ‘Yes 24’에서 2008년 독자가 뽑은 영어책으로 선정되었고, 현재 Megastudy와 Kt정보에듀학원에서 영문법 동영상 강좌 교재로 사용되는 등 널리 보급된 교재다.
그가 이번에 선보인 『MEG Puzzle ①, ②』 역시 인지언어학에 기반을 두고 학습자의 수준에 따라 단계별 학습도구를 통해 연상력과 추리력 및 논리력을 바탕으로 ‘놀이’를 하면서 자연스럽게 영어 학습이 이루어지도록 구성되어 있다. 학습단계별로 레벨 ①(만 5세 이상), ②(만 7세 이상)로 나뉘어 출시된 『MEG Puzzle ①, ②』는 각 레벨마다 교재 1권과 퍼즐6~7개로 구성되어 있으며 유통회사 (주)북센을 통해 앞으로 레벨 ⑤까지 지속적으로 판매 유통될 예정이다.
MEG퍼즐의 원리 중 하나를 간단히 소개하면, 우리가 신호등의 색깔을 통해 교통신호를 인식하듯 주어는 빨강, 동사는 파랑, 목적어는 녹색, 수식어는 분홍색 등으로 문장성분에 따라 고유한 색상과 도형을 부여하고 퍼즐게임을 통해 이를 지속적으로 인식해 영어의 어순을 자연스럽게 습득하는 원리다.
딱딱한 서술형 설명 대신 기발하고 재미있는 그림, 비유를 통한 쉬운 설명, 그림에서 숨은 단어 찾기, 미로 찾기, 퍼즐 조각 맞추기 등 다양한 놀이 컨텐츠로 구성되어 있어 아이들이 영어에 지루함을 느 끼지 않고 흥미를 갖게끔 구성되어 있다.
손 대표는 “아이들이 내용을 단순하게 귀로 듣고 글자로 습득하는 것보다 눈으로 시각화시킨 것을 이미지로 기억하게 되면 오랜 기간 동안 잊어버리지 않는다. 이런 측면을 고려하여 특허 출원된 내용을 바탕으로 독특하게 고안된 MEG퍼즐은 짧은 시간 내에 효율적으로 영어문장과 어순을 습득할 수 있음은 물론, 습득한 내용을 아이들의 머리속에 각인될 수 있도록 다양한 색상, 도형, 도표, 비유 등을 활용하여 만든 신개념 자기주도적 영어 학습법이다.”라고 밝히며 MEG퍼즐의 원리에 대해 설명했다.
G-러닝 분야에 도전장
무엇보다 MEG퍼즐의 가능성이 주목받는 이유는 컨텐츠의 무한한 확장성에 있다. 최근 교육시장에서 블루오션으로 떠오르고 있는 G-러닝(Game Based Learning) 시장에 주목한 손 대표는 현재 책자와 퍼즐형태로 개발되어 있는 『MEG Puzzle ①, ②』, 이미 출간한 저서와 특허 출원된 내용들을 OSMU(One Source Multi Use)방식으로 향후 PC용, Mobile용 게임과 애니메이션 등 다양한 형태로 구현한다는 계획이다. 손 대표는 자기주도 영어학습 기능성 게임이 출시될 경우 지금의 딱딱하고 수동적인 방식의 영어교육에서 벗어나 최소의 비용과 시간의 투자로 최대의 학습효과를 기대할 수 있을 것으로 예상하고 있다.
그는 “텍스트보다는 디지털화된 영상물을 선호하고 친구들과 게임을 즐기며 시간을 보내는 것을 좋아하는 요즘 아이들의 기호에 맞는 게임을 선보여 영어학습의 새로운 패러다임을 만들어가겠다.”라고 전하면서 기능성 게임 개발의 궁극적인 목표에 대해 밝혔다.
길에듀월드는 기능성 게임에 대해 이미 다년간의 연구로 축적된 노하우와 풍부한 컨텐츠를 바탕으로 현재 굴지의 게임업체와 협의를 진행 중이다.
손 대표는 우스갯소리로 기능성 게임 컨텐츠와 MG퍼즐을 “죽을 각오로 만들었다”고 말한다. 지난 수년간 강의로 바쁜 스케줄 속에서도 거의 매일 12시가 넘어서 귀가했고 주말에도 하루 종일 매달려 만들어낸 결과물이라 하니 그 표현이 그리 어색하지는 않다. 처음에는 책에만 매달리는 그의 지나친 열정을 이해하지 못했던 부인도 결국 손 대표에게 두 손을 들었고, 지금은 든든한 조력자로 개발에 참여하고 있다.
새로운 아이디어로 무장하고 영어 G-러닝 분야에 당당히 도전장을 내민 MEG퍼즐이 얼마나 반향을 일으킬 수 있을지 귀추가 주목되고 있다.
□ 언론보도 기관 : 충북넷
□ 언론 보도 일자 : 2010. 09. 10.
□ 보도 제목 : [기업탐방] 퍼즐로 만나는 영문법 MEG 퍼즐
□ 보도 원문 바로 보기 : http://www.okcb.net/?mod=news&act=articleView&idxno=35609
교구나 게임을 통한 학습방식을 통해 쉽고 재미있는 영어교구를
개발하고 있는 길에듀월드(대표 손길연) 기업탑방!
■ 특허받은 마법의 영문법만의 특징
1. 그림+도표+도형+비유로 영문법을 단기간에 쉽게 정복!
2. 교재 내용을 재능TV 방송과 동영상 강의(www.puzzlish.net)로 학습!!
3. 교재에 나오는 내용을 게임(스마트폰용/ 컴퓨터용)으로도 학습할 수 있어 시너지 학습효과가 발생!
4. 국어와 영어 비교+도표+도형+그림으로 영문법을 쉽게 설명!
5. 지하철 노선도처럼 장별 학습내용을 도표로 요약정리!
6. 문장구조를 색상과 도형을 활용하여 국어와 영어의 어순을 비교하여 쉽게 익힐 수 있도록 도식화를 시도!
7. 암기식 학습법을 지양하고 이해 중심으로 어려운 문법 용어의 개념을 쉽게 설명!
8. 시험에 강해지게 하는 실전확인문제와 답이 바로 보이게 하는 핵심을 찌르는 상세한 해설!
9. 영어문장의 핵심 원리와 개념과 관련된 문제와 다양한 문제가 수록된 Workbook이 있어 학교와 학원 교재로 안성맞춤!
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마법의 영문법 Workbook 해설서는
교재를 구매한 고객이거나 길에듀월드 홈페이지에
가입한 회원만 자료를 다운로드 받을 수 있습니다.
초등학교와 중학교 영어학습 분위기를 확~ 바꾸고 있다!
초등학교와 중등1학년 학생들이 학교에서 영어시험이 없어지면서 학교 영어수업 방식이 달라지고 있다. 교과서와 컴퓨터를 활용하여 앵무새처럼 따라 말하며 영어를 가르치는 교수법은 이젠, 영어수업을 선도하는 혁신적인 모습이 아니라 아주 옛날 진부한 교수법으로 전략하고 있다,
2017년부터 초등학교에 영어전용교실이 컴퓨터 중심 교육이 아니라 다양한 학습교구와 겔럭시 텝이 학생들의 영어 공부를 돕고 있어 아이들은 영어에 흥미를 더 갖기 시작하고 있다. 주입식 교육보다는 카드, 자석교구, 퍼즐 등을 통해 아이들이 직접 보고 · 듣고 손으로 만지면서 '놀이식 교육'을 통해 학습을 주도하니 영어공부는 물론 아이들끼리도 화목하게 학교생활을 할 수가 있어 1석 2조의 효과가 발생하여 앞으로 영어교육의 획기적인 인식변화를 가져올 듯하다.
놀이식 교육은 다양한 학습교구를 이용해 진행하기 때문에 아이들이 적극적으로 수업에 참여하고 있어 교사들도 수업 진행하기가 수월하고 아이들이 영어가 어려운 과목이라기보다는 재미있는 언어라는 생각을 뇌에 각인시키는 효과가 있다. 스마트폰이나 탭을 이용하여 친구들과 게임을 하면서 입체적으로 말하기, 쓰기, 듣기를 종합적이고 체계적으로 학습할 수 있어 교사, 학생, 학부모가 모두 만족하는 교수법이다.
딱딱한 교재 대신에 영어수업에 카드, 퍼즐, 자석교구를 활용한 교구를 수업시간에 교재와 병행하여 학습하면 아이들이 수업에 집중하기 때문에 교사가 수업을 이끌기가 훨씬 수월하다. 그러므로 이젠, 선생님 먼저 교수법을 바꾸어야만 아이들도 영어에 대한 생각이 바뀔 수 있다, 영어가 시험을 위해, 일류대학을 진학하기 위해, 좋은 직장을 얻기 위해 억압적으로 영어를 공부해야 하는 것이 아니라 인간이 살아가면서 일생생활 속에서 폭넓게 의사소통을 하고, 다양한 정보를 쉽게 접하는데 필수 불가결한 요소로 자연스럽게 영어를 받아들이고, 생활 속에서 자연스럽게 영어를 습득하는 것이 중요하다
이러한 영어학습의 유쾌한 반란을 주도하는데 중추적인 역학을 하고 있는 것이 바로 ㈜길에듀월드(대표 손길연)이다. 길에듀월드는 OSMU(One Source Multi Use) 방식에 기초를 두고 색상+도형 +도표+그림 등을 활용하여 놀이에 학습을 융합시켜 영어교재 출판→ 영어교구 개발→ 디지털 콘텐츠화→ 온라인 게임 및 타 미디어에 적용할 수 있는 제품을 개발하여 최소의 노력으로 최대의 학습효과를 얻을 수 있는 다양한 영어교육 컨텐츠를 개발하여 영어교육시장에서 좋은 반응을 얻고 있다. 특히 개발한 길맥교구의 특징은 누구나 영어지식이 없어도 학습자 자신이 주체가 되어 자신의 상상력, 판단력, 관찰력, 인지력만으로도 교구나 게임을 즐기면서 영어공부를 자연스럽게 할 수 있도록 특허 6건을 토대로 개발된 창의적이고 혁신적인 기술로 개발된 제품입니다. ㈜길에듀월드 사이트 : www. puzzlish.net
]]>영어퍼즐, 영어교재, 영어게임을 재미있게 놀이를
하면서 초급 영어를 정복 쉽게 정복할 수 있어요!
3권의 저서와 자기주도적 영어학습법과 관련된 여러 건의 특허와 디자인 등록한 내용을 바탕으로 오락성과 학습성을 동시에 충족시켜 학습의 극대화를 이룰 수 있도록 창안된 퍼즐로서 On Line(개발 중)과 Off Line에서 동시에 즐길 수 있습니다.
인지언어학에
바탕을 두고 다양한 색상,
도형, 그림 이미지
등을 활용하여 도형을 다수 공간으로 구획한 후 거기에다 영어 학습에 관한 내용을 단계별로, 분야별로 기재한 것입니다. 또한 해당 퍼즐에 기재된
단어(구)가 문장 내에서 어떻게 쓰이고 있는지를 문장 구성성분별로 색상을 일관성있게 사용, 즉 주어(빨강)
· 동사(파랑)
· 보어(노랑)
· 목적어(초록)
· 수식어(분홍)로
배치된 색상을 보고 집중력과 연상력을 바탕으로 3회 정도 퍼즐조각을 맞추는 과정 속에서
누구든지 영어에서 가장 중요한 영어
어순을
자연스럽게 익히게 되어 말하기나 글쓰기를 하는데 극대화된 학습효과를 얻을 수 있도록 고안된 퍼즐입니다.
시험에 나오는 핵심 영문법을 도표, 도형, 그림을 황용하여
쉽게 익히는 비주얼영문법 동영상 보기
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특허받은 퍼즐리쉬 영어문장 핵심 유형 게임
-문장유형을 선택한 후 영어 4단계, 국어 4단계 중 1개 레벨을 선택하여
영어단어, 영어문장, 영어문법, 영작문, 독해, 영어회화, 영어듣기를 학습.
특허받은 퍼즐리쉬 영어문장 핵심 유형 게임은 유저가
자신아 학습하고자 하는 문법 유형(필수 2,000개 문장)을
선택한 후 영어 4단계, 국어 4단계 중 1개 레벨을 선택하여
영어문장, 영어문법, 영작문, 독해, 영어회화, 영어듣기를
체계적으로 동시에 학습할 수 있음.
특허받은 퍼즐리쉬 영어문장 게임을
체험해 보려면 아래 이미지를 누르세요.
교육과 IT 산업의 융합으로 교육 분야에서도 다양한 변화가 일어나고 있습니다. IT기술의 발달로 시간적·공간적 제약을 받지 않고 다양한 정보를 얻을 수 있는 여건이 마련되어 가고 있습니다. 하지만 IT기술의 장점과 현대인들의 교육적 욕구를 접목하여 사람들에게 유익함과 즐거움을 동시에 충족시킬 수 있는 그런 교육 콘텐츠 개발에 매진하게 되었습니다.
그 결과 요즘 아이들에게 가장 좋은 영어교육 방안으로 ‘놀이감’에 ‘학습’을 접목한 영어 콘텐츠를 개발, 즉 OSMU(One Source Multi Use)방식에 바탕을 둔 콘텐츠의 연계성을 갖고 레벨별로 교재+교구+게임을 개발하였다. ‘영어공부’라는 말에 거부감과 두려움을 갖는 학습자에게 오락성과 학습성을 동시에 충족시켜 ‘놀이를 통한 재미와 자신감’이 영어학습으로 고스란히 연계될 수 있는 신개념 특허받은 영어학습법을 창안하게 되었습니다.
만 7세 이상의 자녀를 두신 학부모.
인터넷 카페 또는 블로그 1곳 이상의 장소에 영어단어 끝말잇기 카드 제품 이미지를 올리신 분 중 20명을 선정.
? 글을 올리신 카페 주소를 메일로(sohnma@navr.com) 보내주세요.
■ 체험단 응모기간 : 2017. 5. 22.~2017. 5. 31.
■ 체험단 미션 세부 사항
1. (주)길에듀월드 홈페이지에 회원 가입한 후 제품에 대해 느낀 점을 홈페이지에 남기기.
2. 아이가 카드를 가지고 학습하는 모습과 스마트폰으로 게임을 하는 모습을 찍은 사진이나 동영상 자료를 ㈜길에듀월드 메일로 보내고, 학습하는 모습을 블로그와 카페에 1곳 이상 올리기
3. 스마트폰 Play Store에서 "길맥" 검색하여 게임 3개 이상 다운로드 받고 댓글 달기
■ 우수작 선정 6명을 선정하여 푸짐한 상품 증정
◇ 최우수상 1명 : 퍼즐리쉬 카드 3종 세트 12개(시가 156,000원) + 길맥알파벳 5권세트(시가 64,000원)
◇ 우수상 2명 : 맥퍼즐 1+2 세트 (시가 76,000원) 또는 영문법카드 세트 4개+문장카드 2세트(78,000원) 택일1
◇ 장려상 3명 : 영
어단어 끝말잇기 카드 세트 2개(시가 26,000원) : 문장카드 세트 2개(시가 26,000원)
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초등학교 영어공부는 놀이위주나 듣기와 단어 위주로 학습이 이루어지는데,
중학교 과정에서는 영어 문장이 길어지고 문법과 독해가 중요시 되면서
이 시기에 기초가 부족한 학생들은 수업을 따라가지를 못하고
영어를 어렵게 느끼면서 영어에 관심도가 떨어지기 십상입니다.
이럴 때 부모님이나 선생님이 아이에게 너무 공부를 강요하고 꾸짖기 시작하면
이럴 때 일수록 자녀와 자주 대화하고 격려를 많이 해주고
칭찬도 많이 해주는 것이 무엇보다도 중요하죠.
아이가 친구들이나 선생님들과 잘 지내고 있는지 자녀와 대화를 많이 하면서,
아이의 고민을 들어주고, 조언해주면서 새로운 환경에 아이가 잘 적응할 수 있도록
많은 관심과 배려가 필요합니다.
영어교육 전문가로서 영어교육에 한 가지 팀을 드린다면,
중학교 과정에서는 문법과 독해를 체계적으로 학습하는 것이 중요합니다.
초등학교와는 달리 중학교 영어교과서는 문장이 길어져서 무엇보다도 문장구조를 파악할 수 있는 실력을 쌓는 것이 중요하죠. 아이가 문장을 접했을 때 일단 부담감을 느끼지 않아야 합니다. 중학생이라면 영어문장구조와 영어어순, 즉 평서문, 의문문, 부정문, 감탄문, 가정문, 명령문 등의 어순이 어떤 차이가 있는지 그리고 준동사, 접속사, 관계대명사의 쓰임을 정확히 알고 있는 것은 영어문장 독해를 하는데 대단히 중요합니다. 아직 아이가 기초가 되어있지 않으면 기초부터 시작해야만 영어에 흥미를 갖고 학교 수업에 잘 적응할 수가 있어요. 매일 조금씩 문법을 익히는 것 보다는 주말이나 방학 기간을 이용하여 가능하면 영어문장 구조와 관련된 문법을 일정한 시간을 갖고 체계적으로 학습하는 것이 아주 효율적입니다. 아이들이 이해하기 쉽게 구성된 도표나 그림을 활용하여 쉽게 설명된 교재로 학습하게 하는 것이 좋을 듯합니다. 듣기와 단어 학습은 매일 교과서 위주로 꾸준히 하게 하는 것이 좋아요.
퍼즐리쉬 영어단어 끝말잇기 카드를 가지고 카드 놀이는
물론 스마트폰과 컴퓨터로 게임을 하면서 재미있게
학습할 수 있는 게임 이용 방법 안내 !
퍼즐리쉬 영어단어 끝말잇기 카드는 색상+도형+그림을 활용하여 창의적으로 개발된 특허와 디자인
등록을 받은카드로 누구나 카드게임을 하면서 영어단어 의미와 철자, 영어문장 학습, 영어문법을
온라인과 오프라인에서 카드게임을 하면서 재미있게 학습할 수가 있어 영어학습에 유쾌한 반란을
주도하고 있습니다.
■ 끝말잇기 게임 학습효과
1. 오락성과 학습성을 접목한 영어 학습방법으로 학습에 대한 성취도를 높이고 연상력, 응용력, 창의력
향상으로 지능개발에도 크게 기여할 수 있는 자기주도 학습교구로서 교육적 가치가 높음.
2. 습자에게 몰입과 재미요소를 갖고 있어 학습의 효과뿐만 아니라 지능개발, 창의력, 집중력, 관찰력, 논리력, 추리력 등을 길러 줌.
3. 도형과 색상을 활용하여 독특하게 창안된 학습교구를 통해 철자이어가기 카드놀이를 하면서 영어단어를 쉽고 재미있게 습득!
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“어렵고 재미없는 영어”를 스마트폰, 컴퓨터, 탭을 활용하여
게임을 하면서 쉽고 재미있게 배울 수 있는 영어학습프로그렘 9종을
개발하여 영어학습의 유쾌한 반란을 주도하고 있는 길에듀월드
우리는 짧게는 6년, 길게는 그 이상의 시간을 ‘영어’라는 말을 배우기 위해 보냈고, 어쩌면 아직도 ‘영어’라는 높은 장벽을 뛰어 넘지 못해 발을 동동 구르고 있을지도 모릅니다. 이런 영어 교육의 현실이 안타까워서 우리 아이들에게 어떤 방식으로 영어 교육을 시키면 우리 세대가 겪은 다람쥐 쳇바퀴 도는 듯한 제자리 영어 교육에서 벗어나게 할 수 있을까? 고민하고 연구한 끝에 ‘놀잇감에 영어’를 접목한 영어교구 및 영어학습게임을 개발하게 되었습니다.
이것은 여러 권의 저서와 자기주도적 영어 학습법과 관련된 특허 6건, 디자인 등록된 내용을 바탕으로 ‘영어공부’라는 말에 거부감을 느끼는 아이들을 위해 영어학습게임을 통해 자연스럽게 영어를 접하도록 창안된 특허받은 길맥학법입니다.
부모는 아이가 자라서 걷기 시작하면, "빨간불에는 멈추고, 초록불에는 건너가고, 노란불에는 기다린다."는 색상을 통한 신호등 체계를 알려 주어야 합니다. 이러한 신호등 체계와 같은 색상의 인지를 통한 교육 방법은 학습자에게 부담을 주지 않고 기억 속에 각인되어 오랫동안 남아 있습니다. “길맥학습법”은 바로 이러한 ‘도형과 색상의 구분’을 영어 문장구조에 접목시켜 자연스럽게 영어의 문장구조 원리를 깨우치게 해 주는 재미있는 영어카드, 영어퍼즐, 자석교구 등 다양한 놀잇감 영어교구를 개발하였습니다.
그래서 아이들은 영어교구를 가지고 놀이를 하면서, 기본적인 의사전달을 하는데 꼭 필요한 단어와 단어의 쓰임뿐만 아니라, 영어 문장구조를 재미있고 자연스럽게 익힐 수 있도록 ‘색상+도형+도표+비유’를 활용하여 만든 독특한 영어교구입니다.
아무쪼록 길맥학습법을 통해 아이들에게 딱딱한 공부가 아닌 놀이학습으로 즐겁게 영어공부를 할 수 있는 여건을 마련해 주어서 아이들이 신바람나게 영어를 공부함으로써 영어에 자신감과 흥미를 가질 수 있는 좋은 기회를 갖기를 바라는 마음에서 길맥학습법을 강추합니다.
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* 영어기본동사 맥퍼즐을 구매한 고객으로서 인터넷 포털사이트나
본사 홈페이지에 제품 사용 후기를 올려주신 고객분들에게 특별한 혜텍을 제공
혜택 2 : 오락성과 학습성을 동시에 충족시켜 학습의 극대화를 이룰 수 있도록 창안된 영어기본동사
맥퍼즐은 온라인 게임(스마트폰, 컴퓨터) 20,000원 사용권을 무료로 이용
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그림 속 영어단어 찾아 작문하기 게임 특징
유저가 자신에 맞는 레벨을 선택한 다음 국어문장을 보고 바로 영작하는 것이 아니라 영어문장을 이루고 있는 문장구성 성분을 쪼개서 문장성분마다 주어 빨강, 서술어 파랑, 목적어 녹색, 보어 노랑, 수식어 분홍색 등 색상인지학습법을 통해 유저에게 영어문장구조에 대한 힌트를 도형 테두리 색상을 성분별로 다르게 하여 빈칸으로 제공된다. 유저가 제한된 시간 안에 하트 5개가 사라지기 전에 국어문장 밑에 있는 빈칸 도형에 들어갈 단어를 그림 속에 숨겨져 있는 영어단어를 찾아 터치하면서 영어문장을 어순에 맞게 순서대로 완성시킨 후 완성버튼을 클릭하여 점수를 획득하는 게임이다.
그림 속 영어단어 찾아 작문하기 게임은 교재와 병행하면 학습효과가 2배
교재명 : 특허받은 길맥영문법
퍼즐리쉬 영어문법카드 교구 개발 목적
특허와 디자인 등록을 받은 자기주도『퍼즐리쉬 영어문법 카드』는 놀이에 학습을 접목하여 독특하게 창안된 카드형태의 영어학습교구이다. 다양한 색상, 그림, 도형 등을 활용하여 만든 이 교구는 아무런 문법지식이 없는 사용자라고 할지라도 제공된 힌트를 통해 누구든지 자기주도로 기초영문법을 익히는데 꼭 필요한 내용이 기재된 카드를 취사선택하면서 서로 연관된 카드를 조합하는 게임을 하는 과정 속에서 자연스럽고 재미있게 영어문장과 영문법을 터득할 수 있도록 개발된 것이다. 뿐만 아니라 이 카드에 기재된 영문법 내용을 교재 및 스마트폰과 컴퓨터 게임으로도 병행하여 학습할 수 있어 높은 학습효과를 기대할 수 있다.
퍼즐리쉬 영어문법카드와 병해하여 스마트폰이나 PC를 이용하여 게임을 하면서 어렵고 딱딱한 영어문법을 쉽고 재미있게 할 수 있어 학부모님과 선생님들 사이에서 인기다. 국내에서 처음으로 영어교재+영어교구+영어게임으로 학습할 수 있는 영어교수법을 (주)길에듀월드가 개발하여 판매 중에 있습니다.
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시제와 태를 영어교구, 교재, 게임으로 재미있게 지도할 수 있어요.
■ 교구 개발 목적
특허와 디자인 등록을 받은 자기주도『퍼즐리쉬 영어단어 끝말잇기 카드』는 놀이에 학습을 접목하여 카드에 학습내용을 1~4단으로 나누어 기재하여 독특하게 창안된 영어교구이다. 이것은 다양한 색상, 그림, 도형 등이 레벨에 따라 차등을 두고 힌트가 주어져 누구든지 자기주도로 영어단어가 기재된 카드를 취사선택하면서 끝말 이어가기 게임을 하는 과정에서 자연스럽고 재미있게 영어단어 의미와 철자를 터득할 수 있다. 뿐만 아니라 이 카드에 기재된 단어는 교재 및 스마트폰과 컴퓨터 게임으로도 병행하여 학습할 수 있도록 개발되어 높은 학습효과를 기대할 수 있다.
■ 영어단어 끝말잇기 카드 구성 : 73장
영어단어가 기재된 일반 카드 64장, 특수 규칙에 사용되는 스페셜 카드 8장, 정답지 카드 1장
■ 게임규칙
□ 선 선출 방법: 최초는 참가자 모두 카드더미에서 1장씩 뒤집어 빨간색 도형 카드가 먼저 나온 참가자가 선이 되고, 다음 게임부터는 승자가 선이 된다.
□ 게임 ① : Collecting하기(고학년 추천)
참가자 모두에게 카드를 8장씩 분배하고 바닥에도 카드 6장을 펼쳐놓은 후, 선부터 게임을 시작하여 시계방향으로 자신의 차례에 바닥에 있는 카드와 본인이 소지한 카드를 비교하여 1장을 선택하여 낸 카드와 그림이 같은 카드가 있으면 가져오고, 같은 것이 없으면 바닥에 그 카드를 내려놓는다. 그 다음 카드더미에서 1장을 뒤집어서 바닥에 그림이 같은 카드가 있으면 가져오고, 없으면 그냥 바닥에 내려놓는 방식이다. 누구든 가장 먼저 영어단어 끝말잇기를 완성할 수 있는 카드 3장을 모으거나 그림이 같은 단어 2장씩 7쌍을 모은 경우 “Stop”을 외치고 자신이 완성한 카드를 다른 참가자에게 확인시켜 이의가 없으면 승자가 된다. 하지만 승자가 더 높은 점수를 얻기 위해 “Go"를 외치고 게임을 계속 진행시켜서 소지하고 있는 카드에 다른 카드를 첨부하여 점수를 추가하면 얻은 점수×2로 계산한다. 그러나 점수를 추가하기 전에 다른 참가자가 먼저 점수를 획득하여 ”Stop“을 선언하면 “Go"를 외친 참가자는 벌칙으로 본인과 다른 참가자 점수까지 보상해 주어야 한다.
□ 게임 ② : Matching하기(저학년 추천)
참가자 모두에게 카드를 4~6장씩 분배하고 선부터 게임을 시작하여 시계방향으로 자신의 차례에 바닥에 있는 카드더미에서 1장을 가져온 후, 본인이 소지한 카드와 비교하여 가장 불필요한 카드 1장을 바닥에 영어단어가 보이도록 내려놓는다. 이런 과정을 순차적으로 반복하는 동안 누구든 가장 먼저 영어단어 끝말잇기 카드 3장을 모아 완성하면 “Stop”을 외치고, 자신이 완성한 카드를 다른 참가자에게 확인시켜 이의가 없으면 승자가 된다. 하지만 승자가 더 높은 점수를 얻기 위해 “Go"를 외치고 게임을 계속 진행시켜서 소지하고 있는 카드에 다른 카드를 첨부하여 점수를 추가하면 얻은 점수×2로 계산한다. 그러나 점수를 추가하기 전에 다른 참가자가 먼저 점수를 획득하여 ”Stop“을 선언하면 “Go"를 외친 참가자는 벌칙으로 본인과 다른 참가자 점수까지 보상해 주어야 한다.
(※참고: 카드숫자와 게임방법은 참가자 인원과 레벨에 따라 임의적으로 조절할 수 있고, 본사 홈페이지 www.giledu.co.kr을 참조하면 다양한 방법으로 게임을 즐길 수 있다.)
■ 특수 규칙
◆ Fail in Betting : 기본 점수 3점을 낸 참가자가 “Stop”을 하지 않고, “Go”를 선언하여 계속 게임을 진행했는데, 추가 점수를 얻기 전에 다른 참가자가 먼저 점수를 얻은 경우이다. 예를 들어 a, b, c 세 사람이 카드놀이를 했을 때, b가 Go를 선언해서 게임을 계속했는데 a가 이겼다면 b는 a에게 자신의 점수뿐 아니라 c의 점수까지 보상하는 규칙.
◆ Special Card 사용 규칙
□ All-in-One 카드 : 참가자가 스페셜 All-in-One 카드를 소지했거나 바닥에 있는 카드 뭉치에서 이 카드를 뒤집었을 경우 바닥에 펼쳐져있는 카드 중에서 어느 카드나 1장을 임의로 가져올 수 있으며, 모든 철자 대신에 사용할 수 있는 규칙.
□ Special 카드를 소지했거나 카드 뭉치에서 스페셜 카드를 뒤집었을 경우 참가자가 사용을 선택적으로 결정할 수 있고, 사용할 경우 카드뭉치에서 추가적으로 1장을 가져오는 규칙.
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놀이에 학습을 접목한 특허 받은 자기주도 길맥 영어문장 카드는 레벨별로 다양한 색상, 그림, 도형, 부호 등이 힌트로 제공되어 누구나 게임을 할 수 있도록 독특하게 창안된 영어교구이다. 카드에 영어단어를 기재하여 카드놀이를 하면서 영어문장을 단순히 수동적인 방식이 아니라 자신의 상상력과 판단에 의해 자신이 원하는 문장을 스스로 만들어가는 게임을 통해 자연스럽게 영어문장 핵심 유형을 쉽고 재미있게 익히게 하여 영어학습을 효과적으로 하는데 있다.
■ 게임 방법
□ 선 선출 방법 : 참가자가 카드 더미에서 한 장씩 뜬 다음 주어카드를 뜬 참가자가 선이 되고, 그 다음 게임부터는 승자가 선이 된다.
□ 카드 분배 방법 : 선은 카드를 잘 섞은 후 참가자 전원에게 카드를 나누어 주고 바닥에 펼쳐놓는다(2명 : 13장소지-8장, 3명 : 9장-6장, 4명 : 7장-4장, 5명 : 5-10장). 바닥에 보너스 카드나 영어와 영어, 국어와 영어카드가 맞는 것이 있는 경우에는 선이 가져간다.
□ 게임 진행 방법 : 참가자 모두는 선을 시작으로 시계방향으로 자신의 차례에서 본인이 소지한 카드 중에서 하나를 선택하여 바닥에 있는 영어카드와 동일한 카드이거나 또는 국어와 영어 단어 의미가 일치하는 경우에 가져오고, 맞지 않으면 바닥에 그냥 내려놓으면 된다. 그 다음 카드 더미에서 한 장을 뜬 후 바닥에 있는 카드와 단어가 일치하거나 의미가 일치하면 가져오고, 일치하지 않으면 바닥에 내려놓아야 한다. 자신이 가져온 카드로 완전한 문장을 조합할 수 있으면 “Stop”을 외치고 상대방에게 문장을 보여주었을 때 이의가 없으면 승자가 된다. 승자가 완전한 문장을 만든 것을 다른 참가자에게 확인시킨 후 “Go"를 외친 후에 그 문장에 다른 수식어를 첨부하거나 문장성분을 모아서 점수를 추가하는 경우에는 점수가 2배로 계산된다. 하지만 점수를 증가시키기 전에 다른 참가자가 먼저 문장을 조합하여 ”Stop“을 선언하게 되면 “Go"를 외친 자가 벌칙으로 본인과 다른 참가자 점수까지 지불해야한다. 승자가 “Go"를 외친 후에 그 문장성분에 추가적으로 같은 문장성분을 첨부하는 경우에는 점수가 2배로 계산된다. (※ 참고사항 : 카드 숫자는 참가자와 레벨에 따라 임의적으로 조절 가능)
□ 게임 진행 방법 1. 그림 matching하기
참가자 모두는 선을 시작으로 시계방향으로 자신의 차례에서 본인이 소지한 카드 중에서 하나를 선택하여 바닥에 있는 카드와 그림이 동일하면 가져오고, 맞지 않으면 바닥에 그냥 내려놓으면 된다. 그 다음 카드 더미에서 한 장을 뜬 후 바닥에 있는 카드와 동일한 그림이 있으면 가져오고, 없으면 그냥 바닥에 내려놓는다. 참가자가 소지하고 있는 모든 카드가 소진되면 참가자들 중에서 완성된 문장 점수와 문장 성분 점수를 합산하여 가장 놓은 점수를 얻은 자가 승자가 된다.
□ 게임 진행 방법 2. 단어와 그림 동시에 matching하기
참가자 모두는 선을 시작으로 시계방향으로 자신의 차례에서 본인이 소지한 카드 중에서 하나를 선택하여 바닥에 있는 카드와 그림과 단어가 일치하는 경우에만 카드를 가져올 수 있는 경우이다. 즉 본인이 소지한 카드 중에서 하나를 선택했을 때, 그리고, 카드 더미에서 한 장을 젖혔을 때 카드가 바닥에 있는 카드와 그림과 단어가 동일한 경우에는 가져오고, 동일하지 않으면 바닥에 그냥 내려놓으면 된다. 게임을 계속 진행하면서 가장 먼서 기본점수를 얻는 자가 게임의 승자가 된다.
1. 카드 개요
도형, 색상, 그림을 활용한 카드에 영단어를 기재하여 유저에게 다음 힌트를 제공하여 누구나 철자 이어가기 게임을 하면서 영어단어를 재미있고 쉽게 익힐 수 있음.
2. 길맥 영어단어 끝말잇기 게임 개요
영어단어에 대한 기초 지식이 없어도 인지언어학에 바탕을 두고 1-4단으로 구획된 독특한 카드에 기재된 힌트 제공에 의해 누구나 자신의 레벨에 맞는 항목을 선택하여 영어단어 끝자리 철자 이어가기 게임을 하면서 단어의미를 그림으로 이해하고, 원어민 발음을 들으면서 재미있게 초급부터 고급 단어까지 마스터할 수 있음.
2. 길맥 영어단어 끝말잇기 게임 주요 기능
1) 오락성에 바탕을 두고 학습교구와 함께 스마트폰이나 PC를 이용하여 언제 어디서나 게임을 즐기면서 누구나 쉽게 학습.
2) 색상, 도형, 그림 이미지로 독특하게 창안된 카드를 활용하여 영어단어 끝말잇기 대전 게임을 하면서 수많은 영어단어를 재미있게 습득.
3) 다양한 게임 룰과 다양한 Special Card 6장을 첨부하여 오락성을 강화시켜 유저가 공부가 아닌 재미있는 '오락성 놀이'라는 생각을 갖게 하여 공부에 대한 거부감을 최소화하고, 보상요소를 강화하여 유저들의 승리욕과 성취욕을 자극하여 학습효과가 높음.
4) 영어단어 끝말잇기 게임과 함께 교재와 교구로 병행하여 체계적으로 학습.
5) 1-4단으로 구획한 독특한 카드에 학습내용을 기재하여 학습자의 수준에 따라 힌트 제공에 차등을 두어 레벨별로 학습방법을 달리하여 초급부터 고급까지 영어단어를 게임을 하면서 자연스럽게 습득.
6) 3개의 단어 철자 이어가기를 하여 기본 점수를 받는 것과 수식어 단어를 하나 더 첨부하여 점수를 2배로 제공하는 선택권을 부여하여 유저로 하여금 게임에 적극적으로 참여
7) 영어에 대한 지식이 없는 누구라도 게임을 하면서 자연스럽게 영어학습이 이루어지도록 개발된 독특한 특징을 가진 카드에 영어학습 내용이 기재되어 있음.
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보고 만지고 느끼면서 수업을 재미있게 하는 자석교구
■ 영어문장 자석 퍼즐리쉬 9종세트는 초등영어와 중등영어 과정을 자석교구와 함께 영어교재 및 영어학습게임(스마트폰용/ 컴퓨터용)을 병행하여 영어문장을 익힐 수 있는 특허받은 자기주도 학습교구(2015년 MBN 팡팡 아이디어 열전에 방송된바 있고 매일경제신문에도 보도)
■인지언어학에 바탕을 두고 오락성과 학습성을 동시에 충족시킬 수 있도록 창안된 『영어문장 자석 맥퍼즐』은색상 및 도형을 활용하여 국어는 2단계 영어는 3단계로 나뉘어져 구성된 자석 카드를 가지고 칠판에 붙었다 떼었다하면서 학습자 스스로가 시행착오를 겪으면서 올바른 영어문장을 만들어 보거나 영어가 국어로 어떻게 번역되는지를 동시에 터득할 수 있는 1석2조의 자기주도 영어학습교구입니다.
■ 색상인지학습법에 바탕을 두고 영어에 대한 어떠한 지식이 없어도 누구나 색상과 도형만으로 500개 문장을 국어문장을 보고 영어문장으로, 또는 영어문장을 보고 국어문장으로 옮기는 훈련을 할 수 있도록 독특하게 창안된 카드를 통해 아이들이 영어를 쉽게 습득할 수 있습니다.
■ 특성화된 카드식『영어문장 자석 맥퍼즐』은 폭신폭신한 무취제 EVA에 자석을 접착하여 제작하였고, 아이들에게 유해성이 없다는 자율안전검사도 받은 제품입니다. 또한 이것은 아이들이 혼자서 혹은 친구나 부모님, 선생님과 함께 집중력, 연상력, 관찰력, 창의력 같은 잠재능력을 발휘해 가면서 맞추어야 하기 때문에 아이들의 두뇌개발에도 참 좋습니다.
■ 특성화된 카드는 사이즈가 커서 집에서 혼자 할 수도 있을 뿐만 아니라, 유치원, 학교, 학원 등에서 선생님들이 학습교구로 사용할 수 있도록 편리하게 구성되어 있습니다.
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